윷놀이 규칙과 출처
English규칙마다 어느 자료가 무엇이라 적었는지 그대로 보입니다. 자료에 없는 규칙은 이 앱의 규칙이라고 따로 적었습니다.
| 항목 | 이 앱의 판 | 자료가 적은 것 |
|---|---|---|
| 말 수 | 한 편에 네 동 | 한국민족문화대백과사전은 각자 또는 각 편이 네 개씩이라고 적습니다. |
| 눈 | 도 1, 개 2, 걸 3, 윷 4, 모 5 | 같은 사전이 윷가락 네 개와 도개걸윷모의 칸 수를 이렇게 적습니다. |
| 한 번 더 | 윷, 모, 말 잡기 | 같은 사전은 모나 윷이 나오면 한 번 더, 상대 말을 잡아도 한 번 더 던진다고 적습니다. |
| 잡기 | 잡힌 말은 대기로 돌아감 | 같은 사전은 잡힌 말이 처음부터 다시 시작한다고 적습니다. |
| 업기 | 같은 편 말은 한 점에서 합쳐 함께 감 | 같은 사전에 처음 말을 업고 달린다는 설명이 있습니다. 업은 말이 잡히면 모두 돌아간다는 것은 통용 규칙 정리 글을 따랐습니다. |
| 판 | 스물아홉 점 | 같은 사전은 판을 스물아홉 개의 동그라미로 적습니다. 위키백과도 29점이라고 적습니다. |
| 지름길 | 모서리에 멈췄을 때만 대각선으로 들어감 | 같은 사전은 모에서 방(가운데)으로 나오는 길이 가장 가깝다고 적습니다. 멈췄을 때만 꺾는다는 조건은 통용 규칙 정리 글을 따랐습니다. |
| 빽도 | 한 칸 뒤로 감 | 국립민속박물관 웹진은 말을 뒤로 옮기는 뒷도를 규칙의 변형으로 소개합니다. 이 앱은 변형 규칙을 켜 둡니다. |
| 나가기 | 도착점을 지나는 눈은 남는 칸을 버리고 나감 | 같은 사전은 말 네 개가 참먹이를 먼저 빠져나가는 편이 이긴다고 적습니다. 남는 칸을 버린다는 것은 통용 규칙 정리 글을 따랐습니다. 정확히 맞춰야 나가는 맞춤나기는 쓰지 않습니다. |
| 승패 | 네 동을 먼저 내보낸 편 | 한국민족문화대백과사전이 적은 승리 조건과 같습니다. |
이 앱이 더한 규칙
자료에 없는 규칙입니다. 전통 규칙인 척하지 않고 이 앱의 것이라고 밝힙니다.
- 증강 자기 첫째, 여섯째, 열두째 차례에 후보 셋 가운데 하나를 고릅니다. 무료입니다.
- 첫 잡힘 완충 편마다 처음 잡힌 말은 대기가 아니라 첫 점으로 돌아갑니다. 그 점이 막혀 있으면 대기로 갑니다.
- 쉼 약속 한 편이 말 둘 이상을 잃으면, 한 판에 한 번, 상대는 자기 다음 차례 동안 잡지 못합니다.
증강 열여덟 가지
이름과 문구는 전부 이 앱이 새로 지었습니다. 한 번, 두 번은 한 판에 쓸 수 있는 횟수입니다.
| 이름 | 슬롯 | 효과 |
|---|---|---|
| 첫걸음 한 칸 | 시작 증강 | 말을 판에 들일 때 한 칸 더 갑니다. |
| 쌍둥이 입장 | 시작 증강 | 한 번, 대기 말 둘을 한 점에 함께 들입니다. |
| 도의 메아리 | 시작 증강 | 한 번, 도가 나오면 한 번 더 던집니다. |
| 뒷길 지우기 | 시작 증강 | 빽도가 나오면 도로 칩니다. |
| 함께 걷는 힘 | 시작 증강 | 업은 말 무리는 한 칸 더 갑니다. |
| 모의 덤 | 시작 증강 | 한 번, 모가 나오면 도 하나를 더 얻습니다. |
| 푹신한 깔개 | 중간 증강 | 첫 잡힘 완충을 한 번 더 받습니다. |
| 되갚을 손 | 중간 증강 | 한 번, 말이 잡히면 다음 차례에 한 번 더 던집니다. |
| 업고 달리기 | 중간 증강 | 말을 업으면 그 무리가 다음에 한 칸 더 갑니다. |
| 다시 보기 | 중간 증강 | 두 번, 도나 빽도가 나오면 다시 던집니다. |
| 모서리 박수 | 중간 증강 | 한 번, 모서리에 멈추면 한 번 더 던집니다. |
| 사냥 두 번 | 중간 증강 | 한 번, 말을 잡으면 두 번 더 던집니다. |
| 문턱 낮추기 | 마무리 증강 | 나가는 데 한 칸이 모자라도 나갑니다. |
| 한 줄 바람 | 마무리 증강 | 한 번, 도나 개가 걸로 바뀝니다. |
| 골인 환호 | 마무리 증강 | 두 번, 말이 나가면 한 번 더 던집니다. |
| 철벽 업기 | 마무리 증강 | 세 동 이상 업은 말은 잡히지 않습니다. |
| 뒤집기 바람 | 마무리 증강 | 나간 말이 적으면 도는 개로, 빽도는 도로 칩니다. |
| 윷 도약 | 마무리 증강 | 윷이 나오면 다섯 칸 갑니다. |
해석
자료가 말하지 않아 이 앱이 정한 자리입니다. 빈자리를 메운 것이라고 밝힙니다.
- 윷가락의 몫 가락마다 젖힘과 엎음이 절반입니다. 자료는 몫을 적지 않아 공정한 가락으로 모형을 세웠습니다.
- 선공 판 시드가 정합니다. 자료가 선공을 정하는 방법을 적지 않습니다.
- 점 번호 출발점 0, 바깥 1부터 19, 안쪽 20부터 28입니다. 화면에서 점을 가리키려고 붙인 번호입니다.
- 대기 말의 빽도 대기 말은 빽도로 움직이지 못합니다. 자료가 이 경우를 적지 않습니다.
- 첫 점의 빽도 첫 점에 선 말이 빽도를 쓰면 대기로 돌아갑니다. 자료가 이 경우를 적지 않습니다.
- 무리 쪼개기 업은 말은 나누지 못합니다. 나누는 것을 허용하는 자료를 찾지 못했습니다.
정본 규칙이라 말하지 않습니다
윷놀이 규칙은 지방과 집안마다 다릅니다. 이 앱은 통용되는 규칙 하나로 정했고, 읽은 자료는 아래에 모두 적었습니다. 자료는 요약으로 열었습니다.