윷놀이 규칙과 출처

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규칙마다 어느 자료가 무엇이라 적었는지 그대로 보입니다. 자료에 없는 규칙은 이 앱의 규칙이라고 따로 적었습니다.

항목이 앱의 판자료가 적은 것
말 수한 편에 네 동한국민족문화대백과사전은 각자 또는 각 편이 네 개씩이라고 적습니다.
눈도 1, 개 2, 걸 3, 윷 4, 모 5같은 사전이 윷가락 네 개와 도개걸윷모의 칸 수를 이렇게 적습니다.
한 번 더윷, 모, 말 잡기같은 사전은 모나 윷이 나오면 한 번 더, 상대 말을 잡아도 한 번 더 던진다고 적습니다.
잡기잡힌 말은 대기로 돌아감같은 사전은 잡힌 말이 처음부터 다시 시작한다고 적습니다.
업기같은 편 말은 한 점에서 합쳐 함께 감같은 사전에 처음 말을 업고 달린다는 설명이 있습니다. 업은 말이 잡히면 모두 돌아간다는 것은 통용 규칙 정리 글을 따랐습니다.
판스물아홉 점같은 사전은 판을 스물아홉 개의 동그라미로 적습니다. 위키백과도 29점이라고 적습니다.
지름길모서리에 멈췄을 때만 대각선으로 들어감같은 사전은 모에서 방(가운데)으로 나오는 길이 가장 가깝다고 적습니다. 멈췄을 때만 꺾는다는 조건은 통용 규칙 정리 글을 따랐습니다.
빽도한 칸 뒤로 감국립민속박물관 웹진은 말을 뒤로 옮기는 뒷도를 규칙의 변형으로 소개합니다. 이 앱은 변형 규칙을 켜 둡니다.
나가기도착점을 지나는 눈은 남는 칸을 버리고 나감같은 사전은 말 네 개가 참먹이를 먼저 빠져나가는 편이 이긴다고 적습니다. 남는 칸을 버린다는 것은 통용 규칙 정리 글을 따랐습니다. 정확히 맞춰야 나가는 맞춤나기는 쓰지 않습니다.
승패네 동을 먼저 내보낸 편한국민족문화대백과사전이 적은 승리 조건과 같습니다.

이 앱이 더한 규칙

자료에 없는 규칙입니다. 전통 규칙인 척하지 않고 이 앱의 것이라고 밝힙니다.

증강 열여덟 가지

이름과 문구는 전부 이 앱이 새로 지었습니다. 한 번, 두 번은 한 판에 쓸 수 있는 횟수입니다.

이름슬롯효과
첫걸음 한 칸시작 증강말을 판에 들일 때 한 칸 더 갑니다.
쌍둥이 입장시작 증강한 번, 대기 말 둘을 한 점에 함께 들입니다.
도의 메아리시작 증강한 번, 도가 나오면 한 번 더 던집니다.
뒷길 지우기시작 증강빽도가 나오면 도로 칩니다.
함께 걷는 힘시작 증강업은 말 무리는 한 칸 더 갑니다.
모의 덤시작 증강한 번, 모가 나오면 도 하나를 더 얻습니다.
푹신한 깔개중간 증강첫 잡힘 완충을 한 번 더 받습니다.
되갚을 손중간 증강한 번, 말이 잡히면 다음 차례에 한 번 더 던집니다.
업고 달리기중간 증강말을 업으면 그 무리가 다음에 한 칸 더 갑니다.
다시 보기중간 증강두 번, 도나 빽도가 나오면 다시 던집니다.
모서리 박수중간 증강한 번, 모서리에 멈추면 한 번 더 던집니다.
사냥 두 번중간 증강한 번, 말을 잡으면 두 번 더 던집니다.
문턱 낮추기마무리 증강나가는 데 한 칸이 모자라도 나갑니다.
한 줄 바람마무리 증강한 번, 도나 개가 걸로 바뀝니다.
골인 환호마무리 증강두 번, 말이 나가면 한 번 더 던집니다.
철벽 업기마무리 증강세 동 이상 업은 말은 잡히지 않습니다.
뒤집기 바람마무리 증강나간 말이 적으면 도는 개로, 빽도는 도로 칩니다.
윷 도약마무리 증강윷이 나오면 다섯 칸 갑니다.

해석

자료가 말하지 않아 이 앱이 정한 자리입니다. 빈자리를 메운 것이라고 밝힙니다.

정본 규칙이라 말하지 않습니다

윷놀이 규칙은 지방과 집안마다 다릅니다. 이 앱은 통용되는 규칙 하나로 정했고, 읽은 자료는 아래에 모두 적었습니다. 자료는 요약으로 열었습니다.

연 자료

판 두기윷놀이 하는 법개인정보 처리방침